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PoH|EreborsHope Clanmitglied
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05.09.2008, 06:31 offline zitieren 

Hier kommen sämtliche Goblins-Taktiken rein, die dann auch besprochen werden.

http://img3.imagebanana.com/img/fgm8el4d/sigpic92884_1.gif.jpeg
PoH|Campin0 Clanmitglied
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05.09.2008, 14:05 offline zitieren 

Ich fang dann mal mit den BO's an:

vs Isen

Tunnel
Tunnel
Pit
Pit
Tunnel
Kluft
...

vs Men

Pit
Tunnel
Tunnel
Tunnel
Kluft
...

vs Elben

Tunnel
Tunnel
Pit
Tunnel
Pit
Tunnel
Spiderpit (Riders)
...

ODER

Tunnel
Pit
Tunnel
Tunnel
Kluft
...

Falls jemand was zu ergänzen/verbessern hat, soll ers posten crazy
Gegen Mordor und Zwerge muss dann evtl wer anderes was zu sagen crazy

http://g.bf3stats.com/pc/H4pfi0Bs/worst1vs1player.png
PoH|St0ne
Richter der Hölle
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05.09.2008, 14:08 offline zitieren 

Ich spiele eigentlich immer Random,weil mir jedes Volk ganz gut gefällt aber Gobs, MotW und Zwerge find ich am geilsten. Also sag ich mal einige Ork-Taktiken, mit denen ich eigentlich sehr gut klar komme.

Vs MotW:

Bo: RB, Pit, RB, RB, Kluft (Diese Bo ist allgemein die Beste)

Gegen Menschen fang ich eigentlich immer mit normalen Gobs an, versuche die Creeps zu klauen und wechsle dann schnellst möglich auf Trolle und Gorkil. Da die Pikes der Menschen sehr langsam sind können Trolle also der Schlüssel zum Erfolg sein. Die Einzige Gefahr für die Trolle sind Boromir und Waldläufer (zu denen sollte es eig gar net kommen - wenn doch: Spinnenreiter). Andererseits dürfte Boromir bei mehreren Trollen eine geringere Gefahr darstellen weil er durch einen Troll + Baumstamm umgeworfen wird. Dann würde ich auf Halbtrolle + Upgrades umschalten, da Aragorn sonst zur Gefahr wird.

Eine andere Taktik gegen MotW ist der Spinnenrush (Hier die Bo: RB, RB, Spinnengrube), der ebenfalls sehr effektiv ist da 1 Bat Spinnen 1 Soldatenbat owned. Und da die Pikes sehr langsam sind kann man hervorragend Harassen. Dann ebenfalls auf Trolle oder Spinnenreiter umsteigen.


Vs Elben:

Gegen Elben sind Spinnenreiter sehr wichtig da sie einen echt krassen Überreiteschaden haben und somit Bogis kein größeres Problem darstellen sollten. Jedoch würde ich mit einfachen Orks starten da man diese schon gut zum Harassen der schwachen Mallornbäume benutzen kann. Allerdings sollte man aufpassen, dass man nicht zu viel Spellpoints verschenkt, was bei der schwachen Rüstung sehr schnell passieren kann.


Vs Zwerge:

Hier ist es wichtig, dass man sehr schnell auf Trolle umsteigt, weil sie das beste Gegenmittel gegen einen guten Hüterrush sind. hier würde ich zualler erst die vielseitigen Ork-Krieger empfehlen. Auf großen Maps würde ich Spinnen empfehlen jedoch fehlt dann einem das Geld zu den Trollen also wie gesagt: Besser man macht diese Spinnentaktik gegen Zwerge NUR auf großen Maps. Außerdem ist Gorkil bei den Zwergen Gold wert. Er gibt den Spinnen oder Orkkriegern wichtige Führerschaft. Diese in Verbindung mit Giftklingen oder Spinnen und fast jeder Held ist schnell Geschichte.
Also Spinnen und Orks gemischt mit Trollen + Gorkil und man hat eine sehr starke Armee gegen Zwerge. Im Lategame ist Drogoth gegen Dwarfes Pflicht weil er One-Hits gegen Streitwagen macht, die sonst sehr nerven würden.


Vs Isengart:

Ganz klar Gobs zum Start, weil sie billig sind und die schwachen Schmelzen sekundenschnell ownen. Somit die Mapcontroll sichern und auf Halbtrolle und normale Trolle umsteigen, weil sie mit Klingen Helden sehr schnell kaputt machen und Trolle, damit man Lurtz umwirft der sein Blutbad nicht gegen Gorkil oder Gebäude oda ähnliches einsetzn sollte. Wenn man alles richtig macht sollte der Isenspieler nicht zu Saruman kommen, da wenn er den Großteil seiner Schmelzen verliert großen Geldverlust hat.


Vs Mordor:

Ein schwieriges MU denke ich, weil Korsaren sehr schnell sind. Deswegen fang ich gerne mal mit Spinnen an, da sie noch schneller sind tongue jedoch sollte man auch Gobs hinzuholen. Man sollte besonders bei diesem Matchup das Spiel schnell beenden da wenn 2 oder mehr Flugviecher da sind man keine Chance mehr hat durchzukommen weil Drogoth nur höchstens 1 schafft. Bei diesem Matchup hatte ich bis jetz die meisten Probleme also würden mir hier vllt ein paar Tipps auch gut tuncrazy


Gobmirror:

Hier ist es im Prinzip egal ob man mit Spnnen oder normalen Gobs anfängt aber man sollte immer mit Trollen rechnen also schnelle Halbtrolle sind wichtig (die man auch zum creepen verwenden kann). Gorkil spielt hier wieda eine große Rolle, da man mit ihm auf seinem Skorpion und 1-2 Bats Spinnenreiter die MC sichern kann. Ansonsten würde ich auch auf Trolle gehen, da sie bei Orks so ziemlich alles ownen (außer Halbis)


Es gibt jedoch auch allgemeine Vorraussetzungen die ich meistens mache. Dazu gehört Gorkil, den ich mir fast bei jedem MU hinzuhole, derauch sehr nützlich ist. Außerdem ist die MC sehr wichtig bei Gobs sodass man die Offensive hält, denn als Gobspieler in der Defensive ist es immer schwer sich dort rauszukämpfen. Außerdem ist es wichtig die Creeps zu checken und versuchen sie zu ergattern

Fals ich was vergessen habe oder ihr meint, dass was falsch war könnt ihr mich ja verbessern.

MfG
Kevin

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PoH|St0ne
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05.09.2008, 14:17 offline zitieren 

PoH|Campin0 wrote:

vs Isen

Tunnel
Tunnel
Pit
Pit
Tunnel
Kluft
...


hier würde ich mit Tunnel und Pit anfangen und dann so vorgehen wie du gesagt hast da es wichtig ist, dass man die Schmelzen sehr schnell unter kontrolle kriegt und er nicht zu vielen Units kommt. Ansonsten sind die Taktiken ganz okay und vertrete ich eigentlich auch so wie du. smiling

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PoH|Campin0 Clanmitglied
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05.09.2008, 16:05 offline zitieren 

Tunnel Tunnel Pit Pit ist eig am besten, da man den Isen damit locker überrennen kann (falls er warge holt nicht :P), dann sollten auch schon schnell trolle folgen -> GG. Ist ja sowieso isen<Gobs crazy aber so wie gegen elben gehts auch.

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PoH|St0ne
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05.09.2008, 16:34 offline zitieren 

naja die Orks dauern schon ne weile bis die rauskommen deswegen spiele ich immer Tunnel, Pit, ... weil du ja offensiv agieren musst und je schneller die rauskommen desto besser wink

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PoH|St0ne
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07.09.2008, 09:46 offline zitieren 

Hat vllt jemand einen Vorschlag was man gegen Mordor im Lategame machen kann? Die 2 Fellbestien + HK killen Drogoth sehr schnell. Ich hab das mal erlebt. Man kommt da nicht wirklich durch. Also wenn jemand Vorschläge hat bitte posten!!!!smiling

MfG

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PoH|Campin0 Clanmitglied
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07.09.2008, 10:03 offline zitieren 

Naja lass ihn nicht dazu kommen smiling

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PoH|St0ne
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07.09.2008, 10:15 offline zitieren 

smilingsmiling und wenns doch dazu kommt? tongue kann ja mal vorkommen

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PoH|Campin0 Clanmitglied
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07.09.2008, 10:22 offline zitieren 

Naja wie jeder weiß werden die Goblins im LG immer schwächer und Mordor ist im LG eine Übermacht wink Aber wenn der Gegner 2 FBs und den HK haben sollte weiß ich auch nichts crazy

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