| Autor: | Mitteilung: |
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Ignaz  | | Administrator |  |  | | 1367 Beiträge | | registriert: 28.08.2012 |
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also auf kleinen maps wärs es vielleicht besser du fängst mit Gehöft/Kaserne/Gehöft an und kannst dann immer noch 2te Kaserne bauen ,da kannste schneller einheiten haben zu anfang. naja wenn du merkst er ist elb und macht unmassen bogis dann verwirr ihn ein wenig mit deinen ersten soldaten armeen und steige schnell auf reiter um bzw .später helden.
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PoH|Hector  | | Höllenhauptmann |  |  | | 160 Beiträge | | registriert: 04.09.2008 |
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Die bo Gehöft, Gehöft, Kaserne, Gehöft, Kaserne benutz ich nur im Menschen-Mirror, wenn ich vorher weiß, dass es eins ist. Gegen Random Gegner immer Gehöft, Kaserne auch wenn es dann manchmal eng wird, wenn er doch motw ist.
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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| starvin | | Höllenmeister |  |  | | 306 Beiträge | | registriert: 25.12.2008 |
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PoH|Campin0 wrote:

weise Worte ;-)
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PoH|steinpiet  | | Paladin der Hölle |  |  | | 518 Beiträge | | registriert: 15.12.2008 |
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Hm okay, das kann iwie nicht sein. Die Turmwachen sollten war wegfliegen allerdings ohne einen größeren HP-Verlust. Die Spinnenreiter sollten aber eigentlich drauf gehen. Soweit ich weiß ownen Spinnenreiter nur die Mithlond´s, da die ja gar nix drauf haben
Das is ein Spielbug, is immer so, kann man leider nichts machen 
die Spinennreiter nehmen mehr schaden wenn sie durch schwertis durchreiten, das is über assi, man kann maber nichts machen
[img]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/tf2.jpg?t=1282316925[/img]
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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wenn turmwachen von ridern flankiert werden, zieht denne das fast die hälfte, bei anderen reitern weniger. und das ist auch kein spielbug. außerdem sterben rider, wenn sie durch mithlonds reiten, esseidenn sie haben einen rüstungsbonus durch gorkil oder tainted land.
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PoH|steinpiet  | | Paladin der Hölle |  |  | | 518 Beiträge | | registriert: 15.12.2008 |
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das problem hattte ich schon öfter
ich hatte 2 isen piken bats ohne upps oder verstärkung gegen 2 spinnenreiterbats auch ohne ups und ohzen verstärkungv die reiten mit vollspeed durch, piken werden weggesmackt verlieren 50% ihrer hp und die schweiß reiter leben noch alle das kann doch iwie nich sein [img]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/tf2.jpg?t=1282316925[/img]
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Ignaz  | | Administrator |  |  | | 1367 Beiträge | | registriert: 28.08.2012 |
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kann es auch nicht , muss eine art von fehler gewesen sein , die sperre standen ja genau gegenüber den spinnenreitern nicht seitlich zum gehöft (was es in dern fall nicht gab  ). Bug Bug Bug, weiß eigentlich jemand die geschichte warum bug ,- bug heißt ? XD
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| PoH|Jingis | | Paladin der Hölle |  |  | | 706 Beiträge | | registriert: 22.12.2008 |
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Ja das kenn ich hatte das auch mal mit den Reitern, echt dubios! 
Und Bug kommt von Egnlishen und heißt (Programm(ier)-Fehler.
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| Fingolfin | | Höllenhauptmann |  |  | | 137 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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Also sorry wenn ich mich nur offtopic mal melde, aber das ist doch klar, was bug heißt. Ignaz spielte doch auf die Geschichte an, wie der Fehler zu diesem namen kam.
Vor langer langer Zeit, als die Computer noch so groß wie Kühlschränke waren, lief ein kleiner Käfer(jaha! bug auf englisch...) in das gehäuse des Riesenrechners, verursachte einen Kurzschluss und verpuffte in Asche und Staub. Daher benennt man einen Fehler in einem Computer mit dem geflügelten Wort "bug".
Und nächstes mal erzähle ich euch, warum Eisbären keine Pinguine essen. Bis zum nächsten Mal, liebe Kinder
euer Erzählbär
P.S.: Vlt sollten wir mal einen Spamthread aufmachen... 
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