| Autor: | Mitteilung: |
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Ignaz  | | Administrator |  |  | | 1367 Beiträge | | registriert: 28.08.2012 |
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Hallo Mitspieler ich muss mich mit 2 problemen an euch wenden und ich hoffe ihr wisst rat .
1/.udun 2 vs 2 , 2 zwerge (Poh) und ein mordor mit elb (feind) spiel lief wunderbar bis der feind eine hohe zahl an bogenschützen aufwieß diese wollten wir beide nun mit BW lösen .... tja geirrt . unsere wagen konnten keine einheiten mehr überfahren mühselig nach den dritten bis vierten anlauf sind manche tot umgefallen , lag das an den mordor mit seinem verfluchten land ? der gegner an sich war nunja nicht sehr schlau allein 2 naz an meiner feste verschwendet aber ohne die BW gegen die maßen von bogis war nichts zu machen ... meine frage : was war das ,lag es an der mordor fähigkeit verfluchtes land ? war es ein trick ? warum konnten die BW fasst nichts mehr überrollen ?.
2/. Hatte letztens als mensch gegen einen Ork gespielt , soweit so gut ja orkspamm und alles mögliche aber dann geschah es er kamm mit spinnenreitern (600k) und bretterte mit aller gewalt in meine Turmwache armee hinein , gott hab ich mich gefreut  nur ... alle turmwache soldaten wurden zurückgeschleudert um die hälfte geschwächt ! und den spinnenreitern ist nichts passiert !!!!!!!!!!! alle im grünen bereich !!! sagmahl was sollte das den sein ??? hat das was mit def und att stellung zu tun ???? ich glaube kaum , hoffe ihr könnt mir wieder einmal helfen thx
mfg. max
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| PoH|St0ne | | Richter der Hölle |  |  | | 891 Beiträge | | registriert: 04.09.2008 |
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Okay also die erste Frage gehört zwar nicht in das "MotW-Taktiken Forum" aber ich will das mal so stehen lassen.
Zu 1:
Wenn du wirklich in so "Massen", wie du es sagst, reinfährst, passiert es öfters, dass der Bw mal steckenbleibt. Passiert auch manchmal bei Reitern. Nichts ungewöhnliches
Zu 2:
Hm okay, das kann iwie nicht sein. Die Turmwachen sollten war wegfliegen allerdings ohne einen größeren HP-Verlust. Die Spinnenreiter sollten aber eigentlich drauf gehen. Soweit ich weiß ownen Spinnenreiter nur die Mithlond´s, da die ja gar nix drauf haben

Starcraft 2 |
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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1. Ja das lag teilweise an TL, da sie den Einheiten +50% Def geben. Und je mehr def die einheiten haben, desto weniger können plattgemacht. werden. Man sieht das auch sehr gut an Goblins, da sie in großen massen von bws plattegmacht werden, und hüter zum beispiel nicht. Außerdem, wenn es sehr große massen sind, bleiben die bws stecken, also immer mehrere reinrasen lassen.
2. Ja das ist so wenn die Spinnenreiter deine lanzen flankieren, z.b. beim clumping sehr effektiv. d.h. wenn sie von der seite kommen und deine tgs zum beispiel grad beim creepen sind, da passiert sowas schonmal.
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Ignaz  | | Administrator |  |  | | 1367 Beiträge | | registriert: 28.08.2012 |
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ok danke für die schnellen antworten ok 1 ist klar mehr wagen und den 50 % def bonus das könnte hinkommen ,danke,! aber des mit den spinnenreitern war nicht von der seite es war voll drauf in die sperre ohne verfluchten boden und sonstiges , schade das ich das nicht gespeichert habe sorry !!!! aber das war unheimlich naja also wenns den noch hilft meine turmwache war im normalen ausgeglichener kampfstellung sowie der spinnenreiter meine armee hat sich bewegt sowie die spinnenreiter...
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| Fingolfin | | Höllenhauptmann |  |  | | 137 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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vlt hatte das was mit dem lag zu tun. dh deine Tws waren als Bild schon zu den Reitern gewendet, aber der Schaden wurde noch nicht berechnet. So kann ichs mir nur erkären. Und hast du seit dem noch ein anderes Spiel gemacht? wenn nicht, kannst du ja die "letzte wiederholung" nehmen
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| Fingolfin | | Höllenhauptmann |  |  | | 137 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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Edit: Wieso postet der manchmal zweimal?
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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2. ist genau so wie ich es beschrieben habe! probiert es aus, lasst z.b. turmwachen an einem gehöft oder so clumpen, greift es an und der gegner soll dann wielche reiter (außer nazgul, etc.) durchreiten und man sieht es .gif)
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| starvin | | Höllenmeister |  |  | | 306 Beiträge | | registriert: 25.12.2008 |
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mal eine andere Frage:
Was gibt es für gute Argumente gegen die Behauptung, Eowyn sei mit 2000 auf jeden Fall zu teuer , bei den mickrigen Fähigkeiten jedenfalls: Würde jemand von euch behaupten dass ihm Eowyns Verkleiden-Fähigkeit schonmal entscheidend genützt hat? Ich meinw - fällt es einem nicht außer im allerhitzigsten Gefecht nicht sofort auf wenn so ein lustiger leuchtender Punkt auftaucht? Oder verschwindet da auch der Punkt mit? Dann ließe sich allerdings drüber reden...
Und der Speerwurf - meint das "besonders stark gegen fliegende Gegner" dass sie mit einem Speerwurf ein FB zur hälfte schwächt? Dann wäre wohl eine Meinungsänderung angebracht.... Was ist eure Meinung zu Eowyn?
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PoH|Furi4ner`  | | Paladin der Hölle |  |  | | 711 Beiträge | | registriert: 02.12.2008 |
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Gegen Zwerge, wegen battlewägen gut..
Gegen Mordor, wegen Hexenkönig ebenfalls hervorragend  Oder eben FB... Das kann dann schonmal spielentscheidend sein, wenn der Mordor Spieler auf Hexenkönig oder Fellbestie setzt und du machst den dann z.b mit dem Speerwurf verreckt... und hast dadurch dann die oberhand gewonnen...
Sonst gegen andere berittene einheiten gut.. wie ich finde, da eowyn ja ebenfalls beritten ist
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nun da wir hier im MotW forum sind würde ich gern mal wissen was ihr von meiner taktik haltet und wie ich sie eventuell verbessern könnte. Also ich baue so : Gehöft/Gehöft Kaserne/Gehöft und dann noch eine Kaserne um auf einen Doppelspam zu kommen aber 3 Gehöfte zu haben statt 2 wie bei Gehöft/Gehöft Kaserne/Kaserne das mal meine Taktik jz noch eine Frage was macht ihr wenn ihr gegen Random spielt und er Elben bekommt dann hat man gegen die Bogis mit nem doppelspam schlechte chancen wie besiege ich dann den Elben?

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